Feb 022013
 

Also ich weiß nicht ob ich es schon gesagt habe… das ich otome mag weiß ja wohl eh schon jeder 😳
Aber ich befürchte es geht noch etwas weiter…
Nein schwul bin ich nicht 😉
Ich befürchte aus mir wird ein Brony. Nicht dass das was schlimmes wäre 😛 und ausserdem ist es wenn dann John De Lancies Schuld (-:

Naja… und da surf ich so auf Youtube und denke nix böses… und da finde ich das:

Das war jetzt quasi nur der Trailer. Es ist quasi eine Kinetic Novel nur ist es eben direkt auf YouTube und es ist ein fangemachtes Phoenix Wright / My Little Pony crossover und es ist komplett mit Sprechern (die Sprecher sind auch alles Fans, aber sie klingen GENAU wie das Original).

Ich find die Story super und es ist ziemlich lang und klasse gemacht. Natürlich ist es nur was für Leute die entweder Phoenix Wright oder My Little Pony oder am besten beides mögen.

Hier ist das komplette Ding… Sie haben weit über ein Jahr dran gearbeitet und vor 2 Tagen haben sie den letzten Teil endlich fertig gestellt und er hat schon über 40.000 views. Wenn es downloadbar und spielbar wäre, wäre es definitiv eines meiner Lieblings Visual Novels.

Dec 192012
 

Never7 -the end of infinity- ist der erste Teil der Infinity Reihe von KID und gleichzeitig eine Fortsetzung der später erschienenen Visual Novels Ever17 und Remember11. Es erschien am 21.12.2000 für die Dreamcast in Japan. Am 26 Oktober 2001 kam die PC Version raus. Es wurde ins englische übersetzt.

Makoto ist ein fauler Schüler, der nie im Unterricht aufpasst und oft schwänzt. Als Strafe muss er an einem Seminar auf einer Insel zusammen mit anderen Schülern teilnehmen. Als er auf der Insel ankommt geschehen mysteriöse Dinge und am 6. April wird die Leiche eines Mädchens gefunden. Sie hat eine kleine Glocke in ihrer Hand. Kurz darauf wacht Makoto in einem Bett auf und stellt fest, dass es wieder der 1. April ist. War das nur ein Traum oder ist es ihm möglich durch die Zeit zu reisen?

Nachtrag: Der englische Patch ist fertig. Ihr könnt ihn hier herunterladen: http://www.mediafire.com/?ao8nlnb5zl52xxg Zum spielen braucht ihr die japanische Vollversion, diese gibt es auf Play-Asia .

Ich hab ein Video/Playtrhough für gemacht:

Mar 152012
 
Cafe 0 - the drowned mermaid - Visual Novel in deutsch

Café 0 ~The Drowned Mermaid~

Café 0 ~The Drowned Mermaid~ ist eine kommerzielle Visual Novel von roseVeRte. Das Spiel ist neben Deutsch auch in Englisch und Japanisch verfügbar, bietet 6 verschiedene Enden und jede Menge Extras. Zudem ist das Spiel komplett mit japanischen Sprechern synchronisiert. Die deutsche Übersetzung stammt von Marcel Weyers.

„Der Geist eines Mädchens, ohne Erinnerung an ihre Vergangenheit, findet sich plötzlich im Cafe 0 wieder, ein geheimnisvolles Café mitten im Nirgendwo. Sie bekommt nur ein Glas Wasser von dem eigenartigen Kellner Sui serviert und bald erkennt sie, dass sie dabei ist, ihre letzten sieben Tage vor ihrem Tod erneut zu durchleben. Um sie herum sind Ami, ein Mädchen, das behauptet ihre beste Freundin zu sein, Tooru, ein Junge, der angeblich ihr ehemaliger Freund gewesen sein soll und Shou, der Schuldoktor —wie stehen sie mit ihrer Vergangenheit in Verbindung und was haben sie mit ihrem Tod zu tun? Wird Sie mit ihrer Vergangenheit Frieden finden oder wird sie die Lebenden heimsuchen? Es liegt alles an Ihren Entscheidungen.“

Hier gehts zur deutschen Version der Herstellerseite wo man auch die Demo runterladen kann.

Dec 292011
 

Meine kleine Selbstgemachte Ren’Py Visual Novel als spielbare Youtube Version. Die original Ren’Py Version zum runterladen hat natürlich noch einige Extras und ist länger. Ihr findet die Version zum runterladen in unserem deutschen Visual Novel Wiki: http://www.Visual-Novel.de (und noch viele dutzende mehr Visual Novels findet ihr dort auch)

Oct 092011
 

Mein Neues Visual Novel Projekt – “Ultimate Yandere Simulator”
Engine Ren’Py
Status: spielbare aber unfertige Alpha Version ohne Bilder etc.
Genre: Horror, Mystery, Psychologie
Sprache: Englisch

So… ich hab ja bereits ne Weile angekündigt das ich an einer weiteren Visual Novel von mir arbeite…
Es ist ein ziemlich einzigartiges Ding… das Konzept gibt es glaube ich so noch nicht… einmal weil es ein paar Aspekte gibt die sehr psychologisch sind und die kann ich noch nicht verraten ohne das Rätsel der Geschichte zu spoilern. Aber der Punkt der offensichtlich ist und den ich bereits verraten kann: es ist glaube ich die einzige Visual Novel wo der Spieler sämtliche Entscheidungen trifft. Also in den meisten anderen Visual Novels ist der Spieler der Protagonist und der Protagonist ist Teil der Story und ihr trefft nicht wirklich alle seine Entscheidungen sondern seine Handlungen folgen der Geschichte. Hier ist es nicht so. Hier seit ihr keine Figur – und deshalb habt ihr auch kein Gesicht… denn ihr seit einfach ihr und ihr trefft ALLE Entscheidungen so wie IHR sie treffen würdet. Und eure Handlung ist einfach eure Handlung – eure Handlung folgt NICHT der Geschichte, sondern die Geschichte folgt voll und ganz eurer Handlung (in der fertigen Version seht ihr dann deutlicher was ich meine – man kann das jetzt noch nicht erkennen – aber am Ende ist es wirklich so das eure Entscheidungen die Story diktieren und nicht die Story eure Entscheidungen diktiert – am Ende versteht ihr wie ich das meine).

Es ist ein für mich relativ großes Projekt – größer als meine bisherigen VNs und es ist aber noch lange, lange nicht fertig. Viele Elemente der Geschichte sind in Wirklichkeit wahr (nur kann ich das nicht so offen sagen). Und ich habe die Geschichte benutzt um meine wirklichen Erlebnisse zu verarbeiten – deshalb ist sie sehr psychologisch.

Falls es euch interessiert was ich bisher so geschrieben hab und falls ihr mithelfen wollt (würde mich freuen… ich hab nämlich noch gar niemanden und brauche noch Leute aus allen Bereichen) dann könnt ihr euch angugen was ich bisher geschrieben habe. Viel ist es aber noch nicht. Hier ist also meine unfertige Alpha Version zum Download. (Es gibt noch keine Bilder und keine Musik und keine gar nix, würde mich aber freuen wenn ihr Musik oder Bilder vorschlagen würdet).

PS: die Geschichte ist ja noch nicht fertig… momentan baue ich ja erst die Geschichte auf. Also die Teile mit dem “Horror” und metzelnden Yandere Mädchen kommen noch 😆

PPS: Ich habe die Geschichte in Englisch geschrieben da mir ganz einfach manchmal eine Geschichte in Englisch einfällt (ich denke in Englisch). Aber ich wollte es trotzdem hier posten weil ich wollte das ihr die Ersten seit die einen Vorgeschmack auf meine Geschichte zu sehen bekommen.

Siehe Forumspost für den Download: http://forum.no-neets.de/viewtopic.php?f=6&t=237

Sep 202011
 

Komari hat den ersten Teil von Ever 17 fertig übersetzt und den ersten Patch rausgebracht. Hier ist ihre Mitteilung:

Nach vielen Problemen und Bugs, freuen wir uns nun, euch ‘Ever17-the out of infinity- Trial version’ vorstellen zu dürfen.Ever17 ist ein Visual Novel, das in Fankreisen große Beliebtheit erlangt hat. Das Spiel erschien 2002 für den Dreamcast und 2003 für den PC. Die englische Fassung erschien 2004 von ‘Hirameki International’; mittlerweile ist die Firma pleite und die englische Version von Ever17 ist vollkommen vergriffen. Deswegen werden wir bei Ever17 nicht dazu aufrufen, das Orginal zu kaufen. (Anmerkung von mir: es stimmt nicht das Ever17 komplett vergriffen ist.)

Da diese Version nur eine trial ist, wird bis zur Full-Version vermutlich noch viel geändert werden. Wir sind nur Amateure und bis zur Veröffentlichung sind wir auf viele Probleme gestoßen. Beispielsweise sind Übersetzer oder Skripte verschwunden. Wir wissen, das es noch einige Fehler gibt, wir würden euch darum bitten, diese unter Ever17@no-neets.de an uns zu melden. Über feedback würden wir uns sehr freuen.

Einzelne Schritte

1. Ever17- the out of infinity installieren. (Auf PlayAsia gibt es noch die XBox Version zu kaufen)
2. Script.dat im Installationsordner von Ever17 umbenennen.
3. Script.dat (deutsche trial) in den Installationsordner ziehen.

Download:
Download ist wieder up! Diesmal auf unserem eigenen Server. Passwort ist “visual-novel.de”

http://www.no-neets.de/downloads/script.zip

Aug 012011
 

Die Tiefblau Translation Group erblickt das Licht der Welt.

Die Tiefblau Fan-Translation Group wurde offiziell am 31.7.2011 gegründet. Wir möchten ein Team aufbauen, welches sich mit dem Übersetzen von Visual Novels ins deutsche beschäftigt , da wir das Ziel vor Augen haben Visual Novels in Deutschland bekannter zu machen. Unser erstes richtiges Projekt ist „Ever17 -the out of infinity“.

Da wir mit dieser Visual Novel viele schöne Erinnerungen verbinden. Der Name unserer Gruppe entstammt ebenfalls aus Ever17. Wir haben ihn als passend empfunden, da er wie viele andere Dinge in Ever17 deutsch ist und Tiefblau auch ein wichtiger Bestandteil der Handlung ist. Uns ist durchaus bewusst, dass Ever17 ein ziemlich großes Projekt ist und dennoch sehen wir der Fertigstellung äußerst zuversichtlich entgegen.

Es ist der erste Mai, 2017, ein gewöhnlicher Tag im Unterwasserfreizeitpark „Lemu“. Doch plötzlich geschieht ein schrecklicher Unfall. Teile von Lemu kollabieren und werden mit Wasser geflutet. Dabei bleiben 7 Menschen in 47 metern Tiefe zurück. Jeglicher Kontakt zur Außenwelt ist abgeschnitten, auf Hilfe zu warten scheint aussichtslos. Die Zeit rennt ihnen davon, denn das ohnehin stark beschädigte Lemu kann dem Wasserdruck nicht mehr lange standhalten. Nicht nur die Flucht steht im Mittelpunkt, sondern auch die Geschichte der jeweiligen Characktere.

Wir hoffen, dass unser Team schnell zuwachs bekommt, denn wir können jede helfende Hand gebrauchen.

Komari aus unserem Forum hat bereits eine eigene Webseite für die neue Übersetzungsgruppe gemacht: tiefblautg.wordpress.com

Jul 132011
 

Ein nicht-professionelles Spiel von uns über die Verfolgung von Falun Gong in China das wir 2009 für den Visual Novel Wettbewerb einer internationalen Menschenrechtsorganisation gemacht haben. Da es um Menschenrechte geht ist der Stil dieser Visual Novel vielleicht etwas ungewöhnlich. Anstelle von gezeichneten Hintergründen etc. gibt es echte Fotos und die wenigen Zeichnungen die es gibt sind absichtlich nicht niedlich gezeichnet. Die Geschichte basiert auf wahren Begebenheiten (größtenteils dem Asylantrag einer Freundin von mir) und die Fotos stammen tatsächlich von der Verfolgung von Falun Gong. Die Namen und persönlichen Daten wurden aber von mir erfunden (das gute Ende ist auch erfunden).

Da wenig Zeit bis Einsendeschluss des Wettbewerbs war, sind ab und zu noch Rechtschreibfehler etc. vorhanden und das Spiel wirkt auch nicht niedlich oder professionell. Auch ist das Spiel nicht für Kinder gedacht, da manche der Fotos relativ brutal sind.

Ihr könnt es auf unserer alten Hauptseite herunterladen: http://www.no-neets.de/0000009b460136601.html